同人ゲームサークル「飛翔システム」の開発情報日記です。
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私事で何かと忙しく、なかなか更新できずにすみません。
エレアカのパッチもそろそろ公開したいのですが、
現在ミッションモードのスクリプトを書き書きしている最中なので
もう暫くお時間をください。
来週中には何とか公開出来るようにがんばります。
来週といえば来週末にはコミケの当落発表があったような・・・
飛翔システムとして出すものはまた当落発表の後公開します。
領域ZEROの方でもMBAの追加要素はもちろんですが、
その他になんだか楽しそうなことをやってるのでそっちもチェックしてあげてくださいね。
こちらのでのお知らせが遅くなりましたが
あの4Gamer.net様 のインディーズゲームの小部屋に
エレメンタルバトルアカデミーをご紹介いただきま した。
並み居る名作の中に、まだまだ未熟な作品を並べていただけるのは
とても恐縮ですが、嬉しい限りです。
これからもっと経験と 知識と技術を磨いてもっといいゲームを作れるように
努力していかないといけないな~と思った次第であります。
それでは!
エレアカのパッチもそろそろ公開したいのですが、
現在ミッションモードのスクリプトを書き書きしている最中なので
もう暫くお時間をください。
来週中には何とか公開出来るようにがんばります。
来週といえば来週末にはコミケの当落発表があったような・・・
飛翔システムとして出すものはまた当落発表の後公開します。
領域ZEROの方でもMBAの追加要素はもちろんですが、
その他になんだか楽しそうなことをやってるのでそっちもチェックしてあげてくださいね。
こちらのでのお知らせが遅くなりましたが
あの4Gamer.net様 のインディーズゲームの小部屋に
エレメンタルバトルアカデミーをご紹介いただきま した。
並み居る名作の中に、まだまだ未熟な作品を並べていただけるのは
とても恐縮ですが、嬉しい限りです。
これからもっと経験と 知識と技術を磨いてもっといいゲームを作れるように
努力していかないといけないな~と思った次第であります。
それでは!
エレメンタルバトルアカデミーですが、こんな時期のリリースにしては
思ったよりも好評のようで安心しております。
ただ、先にお詫びをしておかなければいけませんが、
現在問題となっているネットワーク対戦の重さは、
一般的に普及しているPCスペックの平均を甘く見積もったのが大きな原因です。
認識不足で申し訳ありません。
とりあえず明日明後日にはとりあえずの
修正パッチをリリース予定ですのでそちらでお試しください。
以後も引き続きソフトウェアとWebでのアナウンスの両面からなるべく多くの方が
ネットワーク対戦を楽しめるように対策を施していきたいと思ってます。
サークルとして技術面、サポート面でまだまだ未熟ではありますが、
少しでも向上していけるように努力して参りますので、これからも宜しくお願い致します。
さて、これからですが、当分はエレアカの修正と追加要素の作業に入ります。
まずはエレメンタルポイントを稼ぐための「ミッションモード」の追加と
あとは追加武器や追加コスチュームなんかも順次公開していく予定なので
しばらくお付き合いいただければありがたいです。
気付いてみればいつの間にか攻 略Wikiまで作成していただいてるようで
ありがとうございます。
そこを見てて思ったんですが、そう言えば何処にも正式な技名を公開してなかったなーと。
というわけで全キャラの技名をここで発表します。(今更)
プラム=スカーレット
<エレメンタルアタック>
刀剣・・・烈火炎熱陣/大剣・・・烈火炎舞/槍・・・烈火破砕撃/両剣・・・烈火鳳凰衝
<エレメンタルバーストアタック>
刀剣・・・烈火爆炎陣/大剣・・・烈火爆炎舞/槍・・・烈火爆砕撃/両剣・・・烈火鳳凰爆炎衝
<エレメンタルマキシマムアタック>
烈火天翔炎皇翼
リエル=ヴェルデ
<エレメンタルアタック>
刀剣・・・エアスラッシュ/大剣・・・トルネードブレイク/
槍・・・ゲイルストライク/両剣・・・ウィンドパルス
<エレメンタルバーストアタック>
刀剣・・・ソニックスラッシュ/大剣・・・ストームブレイク/
槍・・・ハリケーンストライク/両剣・・・アークウィンドパルス
<エレメンタルマキシマムアタック>
サイクロンデストラクション
ノーチェ=マローネ
<エレメンタルアタック>
弓・・・砕/散弾銃・・・散/長銃・・・撃/榴弾銃・・・爆
<エレメンタルバーストアタック>
弓・・・裂/散弾銃・・・乱/長銃・・・零/榴弾銃・・・滅
<エレメンタルマキシマムアタック>
天
リモーネ=フラーウス
<エレメンタルアタック>
弓・・・大蛇舞/散弾銃・・・土竜砕/長銃・・・岩石砲/榴弾銃・・・彗星弾
<エレメンタルバーストアタック>
弓・・・ごっつい大蛇舞/散弾銃・・・ごっつい土竜砕/
長銃・・・ごっつい岩石砲/榴弾銃・・・ごっつい彗星弾
<エレメンタルマキシマムアタック>
地竜乱舞
サイネリア=キュアノス
<エレメンタルアタック>
杖・・・フォルツァ・イドリカ/長杖・・アクア・ドラゴ/
魔道書・・・ディルーヴィオ/投擲・・・アクアスプルッツオ
<エレメンタルバーストアタック>
杖・・・フォルツァ・イドリカ・ヴィオレント/長杖・・アクア・ドラゴ・エノルメ/
魔道書・・・ディルーヴィオ・フォルテ/投擲・・・アクアスプルッツオ・ダンツァーレ
<エレメンタルマキシマムアタック>
ジュディーツィオ・ディ・ネプトゥーノ
アプリコ=クレール
<エレメンタルアタック>
杖・・・スゥイート・アロー/長杖・・ラブリー・マーチ/
魔道書・・・ピクシー・ダンス/投擲・・・ハートフル・パレード
<エレメンタルバーストアタック>
杖・・・スゥイート・シャワー/長杖・・ラブリー・ワルツ/
魔道書・・・ピクシー・パーティー/投擲・・・ハートフル・ワンダーランド
<エレメンタルマキシマムアタック>
トゥインクル・パラダイス
参考までに。
あと武器の開放条件も結構いろいろあるのでなかなかわかりにくいかとは思いますので
こちらも順次公表していきたいと思います。
最初は短剣についてですが、ウイングダガーは総勝利数5回、ファントムエッジは総勝利数10回で出ます。
割とすぐ出すぎて逆に条件がわかりにくかったかもしれませんね・・・
せっかくそういうサイトを制作していただいたからにはちゃんと攻略が成り立つように
調整を掛けていきたいと思います!
というかWikiのアプリコの攻略が「ぷむうっ」だけって・・・orz
思ったよりも好評のようで安心しております。
ただ、先にお詫びをしておかなければいけませんが、
現在問題となっているネットワーク対戦の重さは、
一般的に普及しているPCスペックの平均を甘く見積もったのが大きな原因です。
認識不足で申し訳ありません。
とりあえず明日明後日にはとりあえずの
修正パッチをリリース予定ですのでそちらでお試しください。
以後も引き続きソフトウェアとWebでのアナウンスの両面からなるべく多くの方が
ネットワーク対戦を楽しめるように対策を施していきたいと思ってます。
サークルとして技術面、サポート面でまだまだ未熟ではありますが、
少しでも向上していけるように努力して参りますので、これからも宜しくお願い致します。
さて、これからですが、当分はエレアカの修正と追加要素の作業に入ります。
まずはエレメンタルポイントを稼ぐための「ミッションモード」の追加と
あとは追加武器や追加コスチュームなんかも順次公開していく予定なので
しばらくお付き合いいただければありがたいです。
気付いてみればいつの間にか攻 略Wikiまで作成していただいてるようで
ありがとうございます。
そこを見てて思ったんですが、そう言えば何処にも正式な技名を公開してなかったなーと。
というわけで全キャラの技名をここで発表します。(今更)
プラム=スカーレット
<エレメンタルアタック>
刀剣・・・烈火炎熱陣/大剣・・・烈火炎舞/槍・・・烈火破砕撃/両剣・・・烈火鳳凰衝
<エレメンタルバーストアタック>
刀剣・・・烈火爆炎陣/大剣・・・烈火爆炎舞/槍・・・烈火爆砕撃/両剣・・・烈火鳳凰爆炎衝
<エレメンタルマキシマムアタック>
烈火天翔炎皇翼
リエル=ヴェルデ
<エレメンタルアタック>
刀剣・・・エアスラッシュ/大剣・・・トルネードブレイク/
槍・・・ゲイルストライク/両剣・・・ウィンドパルス
<エレメンタルバーストアタック>
刀剣・・・ソニックスラッシュ/大剣・・・ストームブレイク/
槍・・・ハリケーンストライク/両剣・・・アークウィンドパルス
<エレメンタルマキシマムアタック>
サイクロンデストラクション
ノーチェ=マローネ
<エレメンタルアタック>
弓・・・砕/散弾銃・・・散/長銃・・・撃/榴弾銃・・・爆
<エレメンタルバーストアタック>
弓・・・裂/散弾銃・・・乱/長銃・・・零/榴弾銃・・・滅
<エレメンタルマキシマムアタック>
天
リモーネ=フラーウス
<エレメンタルアタック>
弓・・・大蛇舞/散弾銃・・・土竜砕/長銃・・・岩石砲/榴弾銃・・・彗星弾
<エレメンタルバーストアタック>
弓・・・ごっつい大蛇舞/散弾銃・・・ごっつい土竜砕/
長銃・・・ごっつい岩石砲/榴弾銃・・・ごっつい彗星弾
<エレメンタルマキシマムアタック>
地竜乱舞
サイネリア=キュアノス
<エレメンタルアタック>
杖・・・フォルツァ・イドリカ/長杖・・アクア・ドラゴ/
魔道書・・・ディルーヴィオ/投擲・・・アクアスプルッツオ
<エレメンタルバーストアタック>
杖・・・フォルツァ・イドリカ・ヴィオレント/長杖・・アクア・ドラゴ・エノルメ/
魔道書・・・ディルーヴィオ・フォルテ/投擲・・・アクアスプルッツオ・ダンツァーレ
<エレメンタルマキシマムアタック>
ジュディーツィオ・ディ・ネプトゥーノ
アプリコ=クレール
<エレメンタルアタック>
杖・・・スゥイート・アロー/長杖・・ラブリー・マーチ/
魔道書・・・ピクシー・ダンス/投擲・・・ハートフル・パレード
<エレメンタルバーストアタック>
杖・・・スゥイート・シャワー/長杖・・ラブリー・ワルツ/
魔道書・・・ピクシー・パーティー/投擲・・・ハートフル・ワンダーランド
<エレメンタルマキシマムアタック>
トゥインクル・パラダイス
参考までに。
あと武器の開放条件も結構いろいろあるのでなかなかわかりにくいかとは思いますので
こちらも順次公表していきたいと思います。
最初は短剣についてですが、ウイングダガーは総勝利数5回、ファントムエッジは総勝利数10回で出ます。
割とすぐ出すぎて逆に条件がわかりにくかったかもしれませんね・・・
せっかくそういうサイトを制作していただいたからにはちゃんと攻略が成り立つように
調整を掛けていきたいと思います!
というかWikiのアプリコの攻略が「ぷむうっ」だけって・・・orz
COMIC1☆4おつかれさまでしたー。
委託店舗でもエレアカが無事販売開始されました。
よろしくお願いしまーす。
早速感想なんかも書いていただいているようで、
前回の同人ソフトどっとこむさんに加えて、
650の無味乾燥さん、ふぇいくみら~ぷらす。さん
ありがとうございます。
その感想記事をまとめていただいているのが
以前も大いにお世話になった同人ど~らくさんなのです。
復活されてとっても嬉しいです。
一時期同人ゲームの情報サイトが縮小傾向にあって、
同人ゲーム全体が活気が無くなっていっていたような印象だったのですが、
ここ最近いろいろなサイトさんが復活されたり更新頻度が上がったりと、
いい流れが来ているような気がします。
やっぱりせっかく作ったからにはたくさんの人に見て欲しい、知って欲しいという気持ちは
製作者なら誰でも持っているものだと思いますし、自分もいろんな同人ゲームを知りたいので
この流れは大歓迎です。
紹介サイトを運営している皆様、大変だとは思いますががんばってください!
さて、エレメンタルバトルアカデミーの今後についてですが、
まだまだ改善点はいっぱいありますので、
ちょこちょこ修正パッチはリリースしていきたいと思っています。
また、一人プレイでも楽しめるようにミッションモードの導入や追加武器、
追加衣装なんかも考えていますので
いっぱい遊んでくださいね。
最後にお知らせです。
GWということでスタッフも実家に帰ったりして数日間少しサポートが遅れます。
何卒ご容赦くださいますようお願い致します。
更にお知らせ。
5月5日のM3にSouwerさんが新曲を引っさげて参加されます。
エレアカOP、EDの「SCARLET HEART/空のイーリス」と併せてよろしくです!!
委託店舗でもエレアカが無事販売開始されました。
よろしくお願いしまーす。
早速感想なんかも書いていただいているようで、
前回の同人ソフトどっとこむさんに加えて、
650の無味乾燥さん、ふぇいくみら~ぷらす。さん
ありがとうございます。
その感想記事をまとめていただいているのが
以前も大いにお世話になった同人ど~らくさんなのです。
復活されてとっても嬉しいです。
一時期同人ゲームの情報サイトが縮小傾向にあって、
同人ゲーム全体が活気が無くなっていっていたような印象だったのですが、
ここ最近いろいろなサイトさんが復活されたり更新頻度が上がったりと、
いい流れが来ているような気がします。
やっぱりせっかく作ったからにはたくさんの人に見て欲しい、知って欲しいという気持ちは
製作者なら誰でも持っているものだと思いますし、自分もいろんな同人ゲームを知りたいので
この流れは大歓迎です。
紹介サイトを運営している皆様、大変だとは思いますががんばってください!
さて、エレメンタルバトルアカデミーの今後についてですが、
まだまだ改善点はいっぱいありますので、
ちょこちょこ修正パッチはリリースしていきたいと思っています。
また、一人プレイでも楽しめるようにミッションモードの導入や追加武器、
追加衣装なんかも考えていますので
いっぱい遊んでくださいね。
最後にお知らせです。
GWということでスタッフも実家に帰ったりして数日間少しサポートが遅れます。
何卒ご容赦くださいますようお願い致します。
更にお知らせ。
5月5日のM3にSouwerさんが新曲を引っさげて参加されます。
エレアカOP、EDの「SCARLET HEART/空のイーリス」と併せてよろしくです!!
お待たせしました。
エレアカ体験版のフリー公開を開始しました。
プラムとノーチェの2キャラだけですが
ネットワーク対戦も出来るので是非お試しください。
今回公開の体験版ではコンフィグツールにネットワーク関連の設定が増えたりしてますが、
製品版ではまだそちらは実装されていません。
リリース後間もなく各種チューニングを施したアップデートパッチに含めて
公開予定ですのでご了承ください。
さて、もう明日には東京に旅立ちます。
COMIC1は初参加なのでどんな感じかわかりませんが
皆様なまあたたかくお出迎えください(^^)
それでは行ってきます!
<追記>
同人ソフトどっとこむさんがエレアカの紹介記事を書いて下さいました。
ありがとうございます。
エレアカ体験版のフリー公開を開始しました。
プラムとノーチェの2キャラだけですが
ネットワーク対戦も出来るので是非お試しください。
今回公開の体験版ではコンフィグツールにネットワーク関連の設定が増えたりしてますが、
製品版ではまだそちらは実装されていません。
リリース後間もなく各種チューニングを施したアップデートパッチに含めて
公開予定ですのでご了承ください。
さて、もう明日には東京に旅立ちます。
COMIC1は初参加なのでどんな感じかわかりませんが
皆様なまあたたかくお出迎えください(^^)
それでは行ってきます!
<追記>
同人ソフトどっとこむさんがエレアカの紹介記事を書いて下さいました。
ありがとうございます。
もうすぐエレアカがリリースされてしまいます。
ドキワクです。
昨日買い物ついでにメロンブックス様に立ち寄ったら
ポスターをいっぱい張っていただいてたり入り口付近の
とてもいい場所でデモを流していただいたり、とても嬉しい限りです。
メッセサンオー様には購入特典にキャラブロマイドを付けていただいたりと
どこのお店もエレアカを推していただいて本当にありがとうございます!
サークルとしても販売して終了では無く、リリース後も随時バージョンアップをしながら
より楽しく遊んでもらえるようにがんばっていくつもりです。
というわけでイベントでも店舗でも「エレメンタルバトルアカデミー」をよろしくお願い致します!
さて、お知らせです。
冬コミで体験版を手に取っていただいた方には先行して
ネットワーク接続可能な体験版を公開しておりましたが、
完成版もリリース間際になりましたので、動作確認を兼ねて
体験版をフリー公開することにしました。
27日中にも公開予定ですので完成版を手に取る前に試してみたい方は
そちらでお願い致します。
サーバーもそのバージョンに合わせて更新しますので
27日の夕方頃から一度メンテナンスに入ります。
ご協力をお願い致します。
ドキワクです。
昨日買い物ついでにメロンブックス様に立ち寄ったら
ポスターをいっぱい張っていただいてたり入り口付近の
とてもいい場所でデモを流していただいたり、とても嬉しい限りです。
メッセサンオー様には購入特典にキャラブロマイドを付けていただいたりと
どこのお店もエレアカを推していただいて本当にありがとうございます!
サークルとしても販売して終了では無く、リリース後も随時バージョンアップをしながら
より楽しく遊んでもらえるようにがんばっていくつもりです。
というわけでイベントでも店舗でも「エレメンタルバトルアカデミー」をよろしくお願い致します!
さて、お知らせです。
冬コミで体験版を手に取っていただいた方には先行して
ネットワーク接続可能な体験版を公開しておりましたが、
完成版もリリース間際になりましたので、動作確認を兼ねて
体験版をフリー公開することにしました。
27日中にも公開予定ですので完成版を手に取る前に試してみたい方は
そちらでお願い致します。
サーバーもそのバージョンに合わせて更新しますので
27日の夕方頃から一度メンテナンスに入ります。
ご協力をお願い致します。