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同人ゲームサークル「飛翔システム」の開発情報日記です。
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みなさん飛んでますか?
「飛翔システム」サイト管理人の米太郎です。

いろいろ作業が多くて墜落しそうですが、
なんとか飛翔しようと日々頑張っております。

今日は登場キャラクター二人目を公開してみました。


リリカルなのはA'sよりフェイトさんです。

とは言うものの、まだ3Dモデル化もしていないので、
ゲームに登場するのはまだまだ先の話になります。

この作品は異なる作品の魔法少女同士の対戦を特徴としているため、
なのはの次に、ドラまたの人を登場させる予定です。
飛び交うディバインバスターとドラ○スレイブを想像すると
制作者としても、とっても楽しみです('∇')


それでは、恒例のweb拍手のお返事です。

>4「チーム」戦 言葉足らずでした。
4チーム中生き残るのが1チームのみという対戦形式はありますか?

4「チーム」戦というものがどういうものか、いまいち把握しきれていないのですが、
現在の所、そういうシステムを組み込む予定はありません。
導入することで面白くなるようであれば、取り入れて行きたいとは思います。

>Lizsoftよりフワルとかサナとかは・・無理か
どういう内容の作品かわかりませんが、既に同人作品からも
キャラクターを登場させることがほぼ決まっていますので、
同人作品でも、参戦して楽しそうなら検討致します。
ただ、スタッフ内に詳しい人がいないと制作する上では厳しいので、
その辺りも含めて登場キャラクターは決定していくことをご了承下さい。

>サバイバルモードの搭載も是非!アレがあると一人でも楽しめます!
サバイバルモード良いですね!
体験版に向けては導入出来ないかもしれませんが、
完成版では導入を検討してみたいと思います。

>個人的にモーションひとつでテンションが大いに変わります!
ので、大変だとは思いますが頑張って下さい!

と言うことなので、モーション担当様頑張ってください('∇')

>ファンタズムーン参戦希望です
あ、ファンタはエクリプスの方で

ちょっと調べてみましたが、月姫のアンソロジーのキャラクターなのでしょうか?
少し扱いがややこしいので難しいかもしれません・・・

>3Dモデルもいい感じですね!期待してます! そういえば相方のフェイトは出るんでしょうか?
はい、今日公開しました(笑)
体験版には登場させられないかもしれませんが、出ることは決定しています。
だいぶ先の話になりますが、お楽しみに!

>なのは達ってデバイスが変形しますがそれってどうやって使うんでしょうか?別キャラ扱い?
デバイスの変形アニメーションまで再現してしまうとポリゴン数が大変なことになってしまいますので、
ネットワーク対戦を目指している都合上、変形を正確に再現する予定はありません。
オンラインアクションゲームのように、対戦中に持ち替えで表現予定です。


企画・サイト管理・グラフィック補助
米太郎

こんにちは。
「飛翔システム」サイト管理人の米太郎です。

「MBA」の開発は順調に進んでいます。
なのはのモデルも上記の通り仕上がりました。

これからモーションを付けていくのですが、
現在構築中のゲームシステムでは、
モーションの数が半端じゃないくらい多くなりそうです。

モーション担当の方頑張ってくださいъ(`ー゜)

web拍手に数多くの応援メッセージありがとうございます!
開発スタッフの励みになります!
たくさん頂いているので全ては答えられませんが、
出来るだけコメント、質問に答えて行きたいと思います!

>大いに期待しております!ブログをやってる身なので、そちらでも取り上げて、応援させて頂きますw
ありがとうございます!
スクリーンショットなどの公開までもうしばらく時間がかかりそうですが、
ご期待に応えられるように頑張りますので、応援よろしくお願いします!!

>楽しみにしてます。 ところで、ボイスとBGMはどうなりますか?
ボイスは入れる予定です。さすがに本人は無理なので、
原作イメージに極力近い声の人を捜すつもりではいます。
BGMも、当初は原作のアレンジで…と考えておりましたが、
どうやらアニメの曲をゲームに使用する際にはJASRACに申請するだけでは無く、
著作権者様に直接問い合わせないといけないようで…
さすがに1サークルの力ではそこまで出来ませんので、オリジナル曲を入れる予定です。

> 是非、連ザシステムの起用を推します!!!
基本は連ザシステムを踏襲しています。
ただ、それだけでは遠距離の撃ち合い中心になり、必殺技などの演出が
面白味に欠けると判断しましたので、格闘部分にも様々なシステムを導入しています。
スピード感を一番に考えて、かっこ良く対戦出来るようにします!

>地面にお絵かきして猫出す娘はでないのかな!?
今回、「格闘戦」と「遠距離戦」の2種類を使えるキャラクターということを条件に
キャラクターを選出していってますので、どちらも苦手そうなあの子はちょっと厳しいかもしれません。
でも、出したら出したで面白そうなので、現在候補に挙がっているキャラクターが全て仕上がった後で、
追加キャラについては検討したいと思います。

>「チーム」戦はありますか?

はい、導入予定です。
2対2、もしくは1対3も出来るようにしたいと思います。

>ユーノ君の登場希望!
とりあえず今回は「少女」限定ということで、ユーノ君は参戦出来ません。
ゴメンナサイ(笑)

>「霧雨魔○沙」参戦希望!
東方シリーズのキャラクターでしょうか。
私は良く知りませんが、スタッフの中に詳しそうな人がいるので、
条件に合うようであれば検討したいと思います。


企画・サイト管理・グラフィック補助
米太郎
もうしばらく、サイトの本公開まで時間がかかりそうですので、
ブログという形で細々と情報公開していきたいと思います。

飛翔システムでは第一弾ゲーム
「マジカルバトルアリーナ・魔法少女武闘祭」を現在開発中です。

某魔法少女系同人サークルの2006年エイプリルフール企画を原点に、
ようやく開発スタートまでこぎつけることが出来ました。
参戦キャラは現在、6キャラ決定しており、
その某同人サークルのオリジナルキャラも参戦させる予定です。
新旧魔法少女対決と併せて、 商業キャラVS同人キャラの対決も
見所の一つとしてお楽しみ下さい。

皆さんが一番気になるのは登場キャラクターだと思いますが、
とりあえず冬コミまでにシステム面を作り込むので、
体験版では2キャラだけになる可能性があります。
現在優先して作成しているのは、時空管理局のエースオブエース(ちっちゃい頃)の人と
ドラゴンもまたいで通ると噂されている人です。

あとは来年の夏コミに向けて追加出来るだけ追加して行こうと思っています。
他に決定しているのキャラは、サイトトップのシルエットの人と、
「ほえ~」が口癖の妹属性魔法少女です。
そこに、某同人サークルの双子魔法少女を混ぜる予定です。
別に伏せる必要無いかもしれませんが、
とりあえずキャラ絵が仕上がるまではシークレットってことで('∇')

余裕があれば、更なるキャラ追加も考えてます。

今の状況としては、キャラモデル自体はまだ調整中で、お見せ出来る状態ではありませんが、
プログラムは結構良い感じに動いていました。
スピード感のある対戦が実現出来そうな予感です。

それにしても、サイトに設置しているweb拍手の応援の数に
有難いやらプレッシャーやらでビクビクしております。

全ては無理ですが、少しだけお返事したいと思います。

>ドラ○スレイブに期待!

アニメを見ながら、出来る限り再現したいと思います!

>相当楽しみにしてます。ドラまたの人は是非是非、詠唱も力を入れてほしいですぜ。
10年も前の作品なのに、根強い人気があるのは凄いですね。
詠唱も、ゲームバランスを考慮しながら、出来る限り再現したいと思います。

>ナン○ーズ出してくれ!

今回はA'sの時代のな○は達を想定しているので、さすがに今回は無理っぽいです。
申し訳ありません_(._.)_

>さっそく発見しました!無茶苦茶期待してます!な○は達が使えるなんて夢のよう!ぜひは○てちゃんも!
は○てちゃんも時間があれば追加したいところですね。
ただ、このゲームは近接戦闘と遠距離戦闘両方にこだわろうと考えているため、
近接戦闘が出来ない彼女は登場させ辛い気もします。
超遠距離キャラクターというのも面白そうですけどね('∇')

>キャラの動きだけでも綺麗に作ってもらえるとテンションあがります!
出来る限り、原作の雰囲気を再現するようにします。
開発スタッフもテンション上げて、穴が開くほどアニメを見ながら頑張ります!


少しでも皆さんの期待にお応え出来るように、スタッフ一同頑張って行きます。


企画・サイト管理・グラフィック・広報担当
米太郎
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