同人ゲームサークル「飛翔システム」の開発情報日記です。
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6月も終わるというのに、予定より作業が遅れぎみです。
毎日頑張っているのにどうしてでしょうか・・・。
そんな修羅場真っ盛りのスタッフに応援メッセージお待ちしております('∇')
まあ、それはさておき・・・
予定通り出来上がった完成版OP「蒼の旋律」ショートバージョンを公開しました。
疾走感溢れる力強くも物悲しいサウンドをぜひ聴いてみて下さい!
完成版OP「蒼の旋律」ショートバージョン
作詞:Souwer
作曲:岬
唄:Souwer
こちらを収録したシングルCDも夏コミにて頒布予定ですので、気に入っていただけた方は
ぜひお手にとっていただければと思います。
あと、ショップ委託希望するメッセージが未だに届くのですが、委託はする予定でいます。
ブログを読んでらっしゃらないからメッセージで来るのかもしれないので、
ここで書いても効果がないのかもしれませんが・・・(汗)
それでは、引き続き頑張ります。
毎日頑張っているのにどうしてでしょうか・・・。
そんな修羅場真っ盛りのスタッフに応援メッセージお待ちしております('∇')
まあ、それはさておき・・・
予定通り出来上がった完成版OP「蒼の旋律」ショートバージョンを公開しました。
疾走感溢れる力強くも物悲しいサウンドをぜひ聴いてみて下さい!
完成版OP「蒼の旋律」ショートバージョン
作詞:Souwer
作曲:岬
唄:Souwer
こちらを収録したシングルCDも夏コミにて頒布予定ですので、気に入っていただけた方は
ぜひお手にとっていただければと思います。
あと、ショップ委託希望するメッセージが未だに届くのですが、委託はする予定でいます。
ブログを読んでらっしゃらないからメッセージで来るのかもしれないので、
ここで書いても効果がないのかもしれませんが・・・(汗)
それでは、引き続き頑張ります。
ストーリーモード用の完全オリジナルキャラクター「ルル」です。
見たまんま近距離格闘型で、ドリルで相手をドリドリ回します。
オリジナルだけあって遊び心いっぱいのキャラクターに仕上がってます。
是非ドリドリ回してみてください。
それと、ちょっぴり告知です。
MBAのイメージソング(体験版テーマソング)、
「緋色の魔弾」が収録されたCDが委託販売開始されました。
今までイベントでしか頒布してなかったので、
もし欲しいという方がいらっしゃいましたらこの機会に是非どうぞ~。
最近Werkさんのブログからから飛んで来られる方が多いようで、
MBAのことに触れていただいて本当に嬉しく思ってます。
この場でお礼を言うのも変な話かもしれませんが、ありがとうございます!
少しずつコミケが近づいてくるにつれ、ドキドキ感が高まってくるのですが
プレイして良かった!と思えるものに仕上げたいと日々頑張っておりますので
引き続き応援宜しくお願いします~。
だんだん夏が近づいてきました。
開発も大詰めで、だんだん演出面など細かい注文をプログラマに
提案することが多くなってきたのですが、常に「めんどくさい」と言われ続けてしょんぼりです。
ですが、口ではそう言いながらもやってくれるツンデレプログラマに感謝しつつ
調整頑張っている毎日でございます。
さて、本日はおそらく完成前では最後になるであろうデモムービーを公開しました。
今まで公開していなかったキャラもまとめてます。
無理矢理詰め込んだのでちょっと忙しい感じですが、お楽しみいただければ幸いです。
ちなみに、ムービーで発表してますが、
リナ、ナーガ、ククリは様々な事情を考慮してパッケージには含めずに
サイトからフリーダウンロードによる追加という形で公開します。
初期キャラは、なのは、フェイト、さくらと、ムービーで公開している
半オリジナルキャラ(きらら、さらら)に加えて
ストーリーモード用完全オリジナルキャラ2体と・・・
ムービー中でこっそり対戦相手の中に紛れている物体で、
追加キャラは、リナ、ナーガ、ククリです。
ちょっとややこしい形になりましたが、万一のことがあっても作品自体の公開を継続出来るようにと
考えたことですので、ご容赦くださいませ。
あと、かなりご要望が多かったコミケ以外の入手方法についてですが、
コミケ後早い段階で同人ショップでの委託販売を行うことになると思います。
とりあえず今の段階で決まっているのはこんな感じです。
制作もラストスパート真っ最中ですが、これからも応援宜しくお願いします。
特にツンデレプログラマに熱いエールを送ってあげて下さい(笑)
開発も大詰めで、だんだん演出面など細かい注文をプログラマに
提案することが多くなってきたのですが、常に「めんどくさい」と言われ続けてしょんぼりです。
ですが、口ではそう言いながらもやってくれるツンデレプログラマに感謝しつつ
調整頑張っている毎日でございます。
さて、本日はおそらく完成前では最後になるであろうデモムービーを公開しました。
今まで公開していなかったキャラもまとめてます。
無理矢理詰め込んだのでちょっと忙しい感じですが、お楽しみいただければ幸いです。
ちなみに、ムービーで発表してますが、
リナ、ナーガ、ククリは様々な事情を考慮してパッケージには含めずに
サイトからフリーダウンロードによる追加という形で公開します。
初期キャラは、なのは、フェイト、さくらと、ムービーで公開している
半オリジナルキャラ(きらら、さらら)に加えて
ストーリーモード用完全オリジナルキャラ2体と・・・
ムービー中でこっそり対戦相手の中に紛れている物体で、
追加キャラは、リナ、ナーガ、ククリです。
ちょっとややこしい形になりましたが、万一のことがあっても作品自体の公開を継続出来るようにと
考えたことですので、ご容赦くださいませ。
あと、かなりご要望が多かったコミケ以外の入手方法についてですが、
コミケ後早い段階で同人ショップでの委託販売を行うことになると思います。
とりあえず今の段階で決まっているのはこんな感じです。
制作もラストスパート真っ最中ですが、これからも応援宜しくお願いします。
特にツンデレプログラマに熱いエールを送ってあげて下さい(笑)
タイトルの通りですが、コミックマーケットに参加することが決定致しました。
スペースは
8月16日 西あ-18a
です。
とりあえず当初の目標通り夏コミでの完成版頒布が実現しそうでホッとしています。
あとは完成に向けて作りこんでいくだけですね。
というわけで前回の予告通り今回は追加キャラクターを発表します。
リナの最大のライバル(自称)白蛇のナーガさんです。
ナーガはリナと同じく中距離万能型で、遠距離でも近距離でも平均的に戦えます。
ダイナスト・ブレス/ターゲットを中心に広範囲に氷の塊が広がります。
フェルザレード/射程が短い分弾速が早いビーム魔法。
ダイナスト・ブラス/無距離攻撃なので隙をついて出せばかなり強力。
メガ・ヴライマ/ゴーレムさんがフィールドを歩き回ります。
ナーガはリナと同じで完成版への収録は微妙なところですが、作ったからにはなんらかの形で
使用出来るようにはしたいと思っております。
ついでにまだ公開していなかったククリの技とかもご紹介しておきます。
左・通常魔力弾「トカゲのしっぽ」
右・ククリは魔力バーストするとミグミグ族の服へとコスチュームチェンジします。
へびいちご/一定時間他の攻撃が出来なくなる代わりにいちご爆弾を連射し続けます。
プチ惑星/クルクル回って相手を吸い寄せて大爆発します。
長い声のネコ/攻撃力はありませんが、範囲内の敵の魔力と魔力バーストゲージを奪います。
ベームベーム/周囲の広範囲に雷の嵐を降り注がせます。
こんな感じで、開発は進んでいますので、無事コミケに完成版を持っていけるように
頑張りたいと思います!!
スペースは
8月16日 西あ-18a
です。
とりあえず当初の目標通り夏コミでの完成版頒布が実現しそうでホッとしています。
あとは完成に向けて作りこんでいくだけですね。
というわけで前回の予告通り今回は追加キャラクターを発表します。
リナの最大のライバル(自称)白蛇のナーガさんです。
ナーガはリナと同じく中距離万能型で、遠距離でも近距離でも平均的に戦えます。
ダイナスト・ブレス/ターゲットを中心に広範囲に氷の塊が広がります。
フェルザレード/射程が短い分弾速が早いビーム魔法。
ダイナスト・ブラス/無距離攻撃なので隙をついて出せばかなり強力。
メガ・ヴライマ/ゴーレムさんがフィールドを歩き回ります。
ナーガはリナと同じで完成版への収録は微妙なところですが、作ったからにはなんらかの形で
使用出来るようにはしたいと思っております。
ついでにまだ公開していなかったククリの技とかもご紹介しておきます。
左・通常魔力弾「トカゲのしっぽ」
右・ククリは魔力バーストするとミグミグ族の服へとコスチュームチェンジします。
へびいちご/一定時間他の攻撃が出来なくなる代わりにいちご爆弾を連射し続けます。
プチ惑星/クルクル回って相手を吸い寄せて大爆発します。
長い声のネコ/攻撃力はありませんが、範囲内の敵の魔力と魔力バーストゲージを奪います。
ベームベーム/周囲の広範囲に雷の嵐を降り注がせます。
こんな感じで、開発は進んでいますので、無事コミケに完成版を持っていけるように
頑張りたいと思います!!
みなさん知ってますか。
あと1週間でコミケの当落が発表されてしまうんですよ。
ここまで作って落ちてたらもう 泣 く し か な い!
そんな訳で来週当落のご報告と共に追加キャラの紹介もしたいと思ってますが、
今日のところはシルエットのみの公開です。
少女なのかどうかは気にしない方向で。
このキャラは既にモデルもモーションもエフェクトもボイスも全て出来上がってますので
あとはゲーム中で魔力技の動作調整したりするだけです。
ただ一つ問題があるとすれば諸事情により、リナ同様パッケージ内容に含められるか
どうかということですかね(´・ω・`)
その辺はいろいろ検討して対策したいと思います。
キャラクター自体は予定しているものは全て必要素材は揃っていますので
あとはゲーム中での動作の作り込みとバランス調整とかを残りの時間でやっていきます。
このペースならなんとか間に合いそう・・・ですかね。
とりあえずはコミケに落ちないように祈っときましょう~。
あと1週間でコミケの当落が発表されてしまうんですよ。
ここまで作って落ちてたらもう 泣 く し か な い!
そんな訳で来週当落のご報告と共に追加キャラの紹介もしたいと思ってますが、
今日のところはシルエットのみの公開です。
少女なのかどうかは気にしない方向で。
このキャラは既にモデルもモーションもエフェクトもボイスも全て出来上がってますので
あとはゲーム中で魔力技の動作調整したりするだけです。
ただ一つ問題があるとすれば諸事情により、リナ同様パッケージ内容に含められるか
どうかということですかね(´・ω・`)
その辺はいろいろ検討して対策したいと思います。
キャラクター自体は予定しているものは全て必要素材は揃っていますので
あとはゲーム中での動作の作り込みとバランス調整とかを残りの時間でやっていきます。
このペースならなんとか間に合いそう・・・ですかね。
とりあえずはコミケに落ちないように祈っときましょう~。